17h45
Pierre et Valérie nous rejoignent, une Elfe maîtresse du savoir (je ne sais qui est ce "savoir"
en question, mais quelle chance il a...) et un Humain Guerrier. Le groupe se forme, Claire,
Elfe Enchanteresse, étant déjà présente avant les autres, et préparant avec moult délicatesse
et maîtrise le gratin de pâtes qui serait partie du repas précédant le début de la nouvelle
aventure de nos zéros...pardon, nos héros.
18h00
Philippe se joint à nous en tant que Nain Roublard (rien qu'à voir la tête de sa fiche de
personnage, on voit bien là qu'il s'agit d'un nain ^_^). L'équipe est au complet, les
festivités peuvent débuter.
19h00
Après que chacun ait jeté un oeil (voire les deux, chacun son truc) sur son personnage pour se
rafraîchir la mémoire quant à ce qu'il est et quelles sont ses compétences, fut entamé avec
joie l'apéritif, histoire de patienter avant que le repas, quelque peu en retard, soit prêt.
Enchaînement réussi et chacun trouva de quoi commencer le scénario le ventre plein.
22h30 (environ)
Le moment tant attendu arrive enfin... Elrond, dont la présence prouve, si besoin est, à nos
héros qu'ils en sont, les a une fois de plus (ce qui fait déjà deux, c'est tout dire) envoyés
en mission, mais cette fois-ci dans les plaines de la région du Rohan.
Ayant gagné la confiance des seigneurs locaux par de menus travaux, notre groupe fut demandé
par l'un d'eux afin de leur donner une mission quelque peu plus importante : escorter un
seigneur Rohirrim, nommé Néméthod, jusque chez l'un de ses amis, pour une partie de chasse
entre nobles. Suite à un voyage fort tranquille, (entrecoupé du gâteau au chocolat et de la
tarte aux prunes préparés, là encore, par Claire) Néméthod et son escorte arrivèrent à la
"Maison Mitheneld" où le rendez-vous était fixé. Après avoir pris connaissance des présents
et des lieux, nos joueurs furent surpris de voir que cette partie de chasse n'était qu'une
supercherie qui cachait en réalité une réunion de seigneurs extrêmement importante pour la
survie du royaume! L'escorte était donc bien plus que ce qu'il semblait être. Et c'est à la
suite d'une soirée-débat qui s'allongea jusqu'au milieu de la nuit (dans le jeu, faut suivre
que diable...), que fut assassiné Néméthod, et cela dans une situation tout-à-fait non
inconfortable pour nos joueurs : montant la garde devant le seul accès de la chambre de leur
protégé, ce fut eux qui découvrirent le corps. Fort heureusement, la découverte d'un passage
secret fort bien dissimulé permit de les discréditer et de mettre la main sur le vrai coupable.
Se découvrit alors une machination, visant à faire tomber le royaume, orchestrée par un certain
Ghalfryd, un Dunlending voleur de Méaras (chevaux de très grande qualité et fort rares). Ayant
suivi sa trace, nos héros vont récupérer les Méaras dans une forêt et retrouver Ghalfryd,
lequel sera assassiné sous leurs yeux par un carreau d'arbalète, provenant d'un être inconnu
chevauchant une bête énorme, et...c'est là que venues 5h30 du matin nous nous sommes arrêtés
pour que chacun regagne son petit lit douillet, la fin à la prochaine séance ;-)
La citation du jour : "on a beau être un héros, on n'en est pas moins homme avant tout".
Junior, qui espère que les séances de jeu seront encore nombreuses ;-)))